Nachdem uns Haage&Partner mit den veröffentlichten Details neugierig auf noch mehr Details gemacht hatte, führten wir mit Jürgen Haage ein Interview. Die Ergebnisse des Gesprächs können sie hier nachlesen. |
geführt von Felix Schwarz
Amiga
Fever: Auf welchem TCP/IP-Stack wird der von AmigaOS 3.5
basieren und über welche API (Anm. d. Red.: Application
Programmers Interface, Schnittstelle eines Programmierers zu
einem Teil des OS) wird er verfügen ? Wird er auf dem
AS225-Paket, daß seinerzeit von Commodore entwickelt wurde,
basieren ?
Jürgen Haage: Zur Zeit stehen wir noch mit verschiedenen Anbietern in Verhandlung, weshalb ich zu genauen Details noch nichts sagen kann.
Amiga Fever: Über welche Fähigkeiten wird der auf der Homepage von Amiga International erwähnte Browser verfügen ?
Jürgen Haage: Er wird HTML 2 und 3 sowie Frames und Tabellen unterstützen. Sein Haupteinsatzgebiet wird das Anzeigen der neuen Online-Dokumentation sein. Sollten Sie bereits einen Browser besitzen, können Sie diesen selbtverständlich weiter nutzen.
Amiga Fever: Wird es die Möglichkeit geben, wie bei Envoy Laufwerke über das Netzwerk zu exportieren ?
Jürgen Haage: Diese Eigenschaft ist ein Bestandteil des TCP/IP-Paketes sein, über das zur Zeit verhandelt wird.
Amiga Fever: Wie sieht es mit MUI aus ? Wird es integraler Bestandteil des OS ?
Jürgen Haage:
Nein. Wir werden einen umfangreichen Satz amigakonformer
BOOPSI-Klassen mitliefern, die die Gestaltungsmöglichkeiten für
Oberflächen erweitern werden. Es wird dann wesentlich einfacher
werden, Oberflächen zu editieren und zu verändern. Möglich
wird das durch unseren neuen Oberflächen-Editor
"Reactor" und ein neues Ressourcen-System (Anm. d.
Red.: BOOPSI - "Basic Object Oriented Programming System for
Intuition", Grundlage für objektorientierte
Oberflächenprogrammierung von Intuition, dem Oberflächen-System
des AmigaOS, Bestandteil seit AmigaOS 2.04).
Amiga Fever: Das klingt sehr nach StormWIZARD ... wird er einfach zum Bestandteil des AmigaOS erklärt?
Jürgen Haage: Nein, es handelt sich hierbei um eine Neuentwicklung. Der StormWIZARD würde die Anforderungen nicht erfüllen können.
Amiga Fever: Handelt es sich bei der Druckerunterstützung um ein gebundeltes TurboPrint oder um eine echte Implementation eines neuen Standards ?
Jürgen Haage: Hierzu kann ich leider noch keine näheren Informationen geben, da wir uns noch in Verhandlungen befinden. Es sieht aber ganz danach aus, dass es eine neue Implementation gibt.
Amiga
Fever: Wird das AmigaOS endlich Routinen zur Ausgabe von
24Bit-Grafik beinhalten ? Wie sieht es mit Unterstützung für
24Bit-Grafikoperationen aus?
Jürgen Haage: Bezogen auf das neue Printer-Device wird diese Fähigkeit verfügbar sein, sobald ein CGFX-kompatibler Grafikkartentreiber installiert ist.
Amiga Fever: Seit einiger Zeit steht den AMIGA-Usern nun ja auch Warp3D als unabhängiges 3D-Treibersystem bereit ? Wird es ebenfalls, wie WarpUP, Bestandteil des AmigaOS werden ?
Jürgen Haage: AmigaInc. hat hierzu noch nicht ihr definitives OK gegeben. Ich bin aber sehr zuversichtlich, was die Integration angeht.
Amiga Fever: WarpUP selbst ist aber doch auch frei verfügbar?
Jürgen Haage: Das ist korrekt. Die Integration in ein OS bedeutet aber mehr als nur die Erweiterung des Installationsskripts. Es werden Einstellmöglichkeiten in den Prefs geschaffen und einige Dinge realisiert, die der Anwender erst auf den zweiten Blick erkennen wird. Alles in allem ist die OS-Integration von WarpUP eine definitive Aussage zum Standard für PowerPC-Entwicklungen.
Amiga Fever: Wie sieht es mit der Zukunft des AmigaOS aus ? Wird es nun definitiv neue Versionen geben, oder ist und bleibt OS 3.5 die letzte ?
Jürgen Haage: Die Entwicklung neuer Versionen wird parallel vorangetrieben. Die Akzeptanz von OS 3.5 wird im Endeffekt über jede weitere Entwicklung entscheiden. Die Aussichten auf einen Erfolg sind aber bereits heute, kurz nach der offiziellen Ankündigung des Weiterentwicklung, abzusehen.
Amiga Fever: Apropos Kickstart-ROM; warum wird OS 3.5 kein Eigenes haben ? Aus Entwickler-Kreisen war zu hören, daß dies aus Kostengründen nicht geschehen wird.
Jürgen Haage: Diese Information ist nicht vollkommen korrekt. Vielmehr würde es zu lange dauern, eine "saubere" Version des Kickstarts zu erstellen und diese mit allen möglichen Konfigurationen zu testen. Das was in OS 3.5 realisiert wird, benötigt kein neues Kickstart.
Amiga Fever:
Wird AmigaOS 3.5 direkt durch Sie, also Haage&Partner,
verfügbar sein ?
Jürgen Haage: Vertrieben wird AmigaOS 3.5 über den Amiga Fachhandel. Wer gerne bei uns bestellen möchte kann das selbstverständlich tun.
Amiga Fever: Wann werden erste Entwickler-Unterlagen verfügbar sein ?
Jürgen Haage: Wir rechnen Ende April mit entsprechenden Dokumentationen. Entwickler können sich dann auch direkt um spezielle Entwicklerpakete bewerben. Wir arbeiten mit Hochdruck daran.
Amiga Fever: Wie beurteilen Sie die PowerOS-Entwicklung ?
Jürgen Haage: Amiga-Entwickler sind oftmals Idealisten, die wichtige Faktoren bei der Projektierung übersehen. Was in der letzten Ausgabe zu diesem Projekt beschrieben wurde lies zu viele wichtige Fragen offen als dass ich die Euphorie der Redaktion (siehe letztes Editorial) teilen könnte. Ich dachte, es sei der April-Scherz.
Amiga Fever: Abschließende Frage. Wie sieht es mit der Weiterentwicklung von Merapi aus ?
Jürgen Haage: Zur Zeit der Konzeptionierung von Merapi verlangte Sun Microsystems unbezahlbar hohe Lizenzgebühren für eine kommerzielle Lösung. Da wir unsere Mitarbeiter mittlerweile für andere Projekte eingesetzt haben, wird das Projekt nicht weiter verfolgt.
Amiga Fever: Wir danken für das Gespräch.